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Faker谈游戏延迟和RNG重赛事件:因为拳头没有处理好Ping值和赛事主办方的问题

本届在韩国举办的2022英雄联盟MSI季中赛也是引起了众多争议,尤其是在游戏延迟ping值影响上,也是闹出了一系列的荒唐事件。

近日,T1选手Faker在接受外媒Dotesports的采访时,也谈及了关于游戏延迟ping值和RNG重赛的一些话题,以下是部分采访内容:

“更高的Ping确实影响了我们的表现,但它是在某种程度上影响了我们的操作。”这位中单选手认为在过去几天的比赛中延迟比平时更高,他认为战队可以在ping率低于10的情况下打出不同的表现。延迟问题对于LPL的代表战队RNG来说,比在釜山参赛的队伍们后果更为严重。由于B组战队经历了异常的Ping值,Riot决定让RNG之前的三场比赛重赛,Faker对拳头让RNG重赛此事感到很抱歉。

“我相信发生这种事情是因为拳头没有处理好Ping值和赛事主办方的问题,这就是它的后果。”Faker还说希望接下来的比赛队伍之间能够有“平等”的环境,这样才能更公平的进行比赛。

(来源:Dotesports官网)返回搜狐,查看更多